00

Infraestructura global de incentivos

Del boceto al envío
Un solo hilo conductor

Gestiona el diseño de artículos de marca, tu tienda y los programas de recompensas desde Giftpack. Define las reglas para cada público y coordina el suministro y la entrega en la misma plataforma.

Ver cómo funciona
Escena conceptual con muestras, chaqueta, bolso y colección empaquetada.
Detalle conceptual de Opciones

Combina tienda y recompensas según tu público.

El alcance global de Giftpack

1,400+

Empresas que usan Giftpack

195

Países dentro de la cobertura global

3.2M+

Regalos y experiencias

5,000+

Plataformas conectables mediante herramientas de integración

  • First Citizens Innovation Banking
  • Delta Electronics
  • Teramind

01

Software, suministro y ejecución

Del primer boceto
al pedido que sale

Conecta diseño, selección y entrega en un mismo flujo. Giftpack combina software con apoyo de producción y distribución para llevar el programa más allá de la pantalla.

Escena conceptual de especificaciones y embalaje.
Detalle conceptual de Suministro

Coordina producción o stock y la ruta de entrega acordada.

02

De la idea a la continuidad

Pon las reglas
Sigue cada etapa

Define el público y el presupuesto, diseña la experiencia y coordina aprobaciones, suministro y entrega. Revisa los resultados disponibles para mejorar el próximo programa.

Escena conceptual de preparación de regalos e invitación.
Detalle conceptual de Revisar

Consulta pedidos, canjes y opiniones disponibles antes de repetir.

De tu idea
al próximo envío

  1. 01

    Definir

    Acuerda el público, el objetivo, el presupuesto y los destinos.

  2. 02

    Crear o elegir

    Desarrolla artículos originales o elige recompensas del catálogo.

  3. 03

    Confirmar

    Revisa la experiencia, los requisitos y las aprobaciones responsables.

  4. 04

    Preparar

    Organiza la producción, el stock o las recompensas digitales.

  5. 05

    Entregar

    Coordina la compra o la recepción de recompensas y la entrega según el destino.

  6. 06

    Revisar y repetir

    Usa la información disponible de pedidos, canjes y opiniones para la próxima ocasión.

Los artículos nuevos pueden requerir especificaciones, muestras y producción. Los productos en stock y las recompensas digitales siguen otras vías. Confirmamos productos, conexiones y distribución para cada programa.

03

Artículos, tiendas y recompensas

Vende tu colección
o conviértela en premio

Elige lo que necesitas para tu tienda de marca, reconocimiento de empleados o recompensas a clientes. Comparte suministro y ejecución sin adoptar todo a la vez.

Escena conceptual de tres combinaciones de productos y recompensas.
Detalle conceptual de Tienda

Presenta artículos personalizados en tu tienda con un plan de stock y entrega.

04

IA, integraciones y supervisión

Automatiza
con control

Explora diseños con IA y repite tareas mediante integraciones compatibles. Tu equipo conserva las aprobaciones de marca, presupuesto y producción, y la responsabilidad ante excepciones.

Escena conceptual de referencias de diseño y revisión.
Detalle conceptual de Conectar

Las integraciones compatibles repiten pasos acordados. El método depende del programa.

05

Tu primer programa

Empieza con un público
Amplía lo que encaje

Cuéntanos la ocasión, el público y qué dificulta el trabajo. Trazaremos un punto de partida viable en productos, procesos y entrega.

Escena conceptual de un dosier de planificación y una colección inicial.
Detalle conceptual de Objetivo

Empieza con una ocasión, un público y un resultado útil.

The Brand Department

El día a día del trabajo, con un toque de humor.

Cortos Giftpack: artículos, tiendas y regalos que simplifican el trabajo.

Honra cada relación con personalización

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